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OpenAI首款AI硬件官宣 无屏形态成全天候交互避隐私争议核心看点

来源:快线潮资讯
OpenAI首款AI硬件官宣 无屏形态成全天候交互避隐私争议核心看点

OpenAI 搞出的第一款 AI 硬件,大概是这两年最让人捉摸不透的“薛定谔”产品。我们到现在都没见过它的真容,但每隔几个月,就能听到一个全新的说法。

起初传闻是智能笔,后来变成了台灯、眼镜,还有各种可穿戴设备。消息传得太杂,搞得我们这些围观群众都有点“狼来了”的心理阴影了。

不过,根据彭博社今天的最新爆料,OpenAI 联手 Jony Ive 团队正在推进的首款消费级设备,目前看来更像是一台没有屏幕的智能音箱,外形是个冰球大小的圆环。

@PatentlyApple 做的渲染图

说直白点,这就像个金属做的甜甜圈。

单看外形,这款售价可能在 300 到 400 美元之间的设备,很容易被当成一台更贵、做工更好的智能音箱。但 OpenAI 的想法更大胆,它想把这玩意儿做成一种“AI-first computer”,也就是把 AI 当作第一交互入口的计算设备。

这个冰球大小的圆盘,只是目前浮出水面的第一种形态。OpenAI 真正想验证的核心问题是:当 AI 能够承担大部分交互任务时,我们还需要每天盯着那块屏幕吗?

一块会动的金属「甜甜圈」

现在曝光的细节已经挺具体了。

整个设备是个圆环状,个头跟冰球差不多,一只手就能拿起来,可以在家里的不同房间移动。它没有显示屏,但装了扬声器、麦克风、灯光、摄像头以及一些环境传感器,靠电池供电,预计明年上市。

你可以把它放在床头柜,也可以带到厨房或客厅,甚至直接握在手里用。

有意思的是,这个形态跟美国知名设计师 Joe Gebbia 之前被拍到疑似泄露的设备高度重合。

更有意思的是,它并不是个死板的金属块。

报道提到,设备内部设计了能自行活动的机械结构。当你和 AI 对话时,部分组件会动起来,配合灯光变化,让你清楚地知道它是在倾听、回应还是在执行任务。

智能音箱一直有个毛病。Alexa、Google Assistant 和 Siri 就算能连续对话,用户面对的还是一件静止的电子物件。你喊一声,它亮一下;问个问题,答完就闭嘴沉默了。

OpenAI 希望通过动作、灯光和更自然的语音交互,增强设备的存在感,甚至让用户觉得它像个真正融入环境的对象。

有了摄像头和传感器,它获取的信息就不只局限于声音了。传统智能音箱只能知道你说了什么,而 OpenAI 希望它能进一步理解你身边正在发生什么。

由 Trung Phan 制作的渲染图

比如,你可能不用再告诉 AI 桌上有瓶药,而是直接问这药什么时候吃;也不用详细描述厨房情况,直接问锅里的东西是不是该关火了。

如果视觉、语音、长期记忆和环境感知真的结合起来,AI 得到的就不再是一次性的对话,而是一段持续存在的上下文。

这也是 OpenAI 过去几年一直在推的方向。

未来真正有价值的 AI,很可能不仅要回答问题,还要长期记住用户正在做什么、以前做过什么,并据此持续提供帮助。

离开苹果,Jony Ive 在找 iPhone 之后的路

整件事更有戏剧性的一点,在于 Jony Ive 的参与。

OpenAI 首款硬件的设计合作方,正是他的 LoveFrom 工作室。

作为曾经主导 iPhone、iPod、iPad 和 Apple Watch 设计的人,Jony Ive 几乎定义了消费电子过去二十年最重要的产品语言。

如今,他正和 OpenAI 一起探索另一种可能。

去年,OpenAI 收购了 Ive 共同创办的硬件公司 io,双方从合作转向深度绑定。OpenAI 也公开表示过建立完整设备业务的计划,终极目标甚至包括创造一种能替代智能手机的产品。

与此同时,苹果和 OpenAI 的关系迅速恶化。

最近,苹果以商业机密问题起诉了 OpenAI 及相关人员,指控对方获取并使用涉及产品设计、制造工艺和供应链的信息。争议焦点之一是,OpenAI 是否曾要求苹果长期合作的供应商,为其开发类似苹果使用的金属表面处理技术。

OpenAI 否认了这些指控,认为苹果的说法太宽泛,并在要求驳回诉讼的文件中强调,自己正在打造一种与苹果现有产品完全不同的新事物。

至少从目前曝光的产品形态来看,这款圆环设备很难直接对应苹果现有的任何产品。两家公司的路线已经分道扬镳。

包括苹果正在开发的新一代家庭设备在内,据报道更接近一块连接机械结构的显示屏,可以转向说话的人,并承担 FaceTime 等视觉任务。

苹果依然试图让显示屏进入更多场景,OpenAI 则试图验证一个更激进的问题:如果 AI 足够强,未来的人机交互是否还需要屏幕始终存在?

某种意义上,这也是 Jony Ive 职业生涯中一个很有趣的转折。

近二十年前,Jony Ive 参与设计了一块几乎吞噬整个消费电子行业的触摸屏;二十年后,他正在参与设计一件试图去掉屏幕的计算设备。

为什么 OpenAI 的第一台硬件偏偏没屏幕

智能手机过去十几年的核心价值,很大程度上建立在屏幕和 App 之上。

用户通过屏幕找信息,通过 App 调服务,再通过触摸完成每一个操作步骤。整个移动互联网的商业模式、产品设计乃至广告体系,都围绕这套交互方式建立。

Agent 正在试图改变其中最基础的一层关系。当用户只需要表达意图,AI 就能自行决定调用什么软件、读取什么信息、完成哪些操作时,App 的界面价值会下降,屏幕承担的任务也会随之减少。

由 X 博主 Jesse Waites 制作的渲染图(已翻译为中文)

OpenAI 所谓的 AI-first computer,大概就建立在这个判断之上。

未来的计算设备,可能不再以等待用户点击为核心,而会逐渐变成一个能够听、能够看、能够记住上下文,并主动帮助用户完成任务的 Agent。

从这个角度看,没有屏幕反而成为一种非常明确的产品表达。

掏出手机、解锁、打开 ChatGPT、输入指令,本身还是智能手机时代的交互方式。OpenAI 想做的是把这些启动步骤进一步抹掉,让 AI 长期存在于环境之中。

你在厨房想到一件事,可以直接开口;睡前突然想起明天的安排,也不需要摸手机;设备通过摄像头和麦克风获得环境信息之后,甚至可以省掉大量背景描述。

相比之下,智能眼镜更接近全天候 AI,但隐私问题也更敏感。

持续佩戴的摄像头会让周围所有人都被纳入感知范围。智能眼镜过去几年的尝试已经证明,技术可行并不等于社会可接受。

相比之下,放在家庭空间的设备更容易被接受。

OpenAI 从智能音箱形态切入,可能正是为了在测试全天候交互的同时,避开穿戴设备最敏感的隐私争议。

当然,过去几年的 AI 硬件已经留下了足够多的反面教材。Humane Ai Pin 最典型的问题就是,拿掉屏幕本身并不会创造下一代计算平台。

当模型能力、响应速度、Agent 执行能力和产品可靠性无法匹配时,没有屏幕甚至会放大所有交互问题。

OpenAI 与这些创业公司的差别,在于它已经拥有模型和用户,现在需要寻找一个更适合这些能力存在的物理载体,这背后反映的也正是 AI+和 AI-Native 之间的区别。

AI+ 的逻辑,是在既有设备和既有交互方式上「加一层智能」,本质仍然是人主动打开工具、工具被动响应需求。

而 AI-Native 的思路则完全相反,它不是在现有系统上打补丁,而是重新定义「人如何与计算发生关系」。在这个框架里,模型就是交互本身;设备也不再是入口,而是环境的一部分。

当这种范式成立时,硬件不再只是承载软件的容器,而会上升为决定交互形态的第一性约束。一旦技术平台发生变化,最值得警惕的往往是交互入口开始发生转移。

历史上每一次平台更替,几乎都伴随着入口的迁移:PC 时代的入口是桌面和浏览器,移动互联网的入口是 App 图标和触控屏,而 AI 时代的入口,正在从点击变成对话,从操作系统变成意图系统。

与之相伴的则是,原有生态的分发逻辑、产品形态乃至商业模式都会被重新洗牌。破局的代价不可谓不大,但破局之后能够摘取的果实,同样也是最丰厚的。

科技史上很多真正重要的产品,最初都源于一个看起来有些多余的问题:电脑为什么一定要放在桌上?电话为什么一定要连着一根线?互联网为什么一定要打开浏览器?手机为什么一定要有一块屏幕?

多年以后回头看,推动技术继续向前的,常常正是这些当时没有必要追问的问题。已经足够好用的东西,总有人好奇还有没有另一种可能?因为即便没有 OpenAI,也一定会有其他人去推开这扇未知的门。

某种意义上,人类文明也是从这样的好奇开始的。

几十万年前,当一个原始人第一次放下眼前的事情,抬头凝视那些与吃饭、生存似乎毫无关系的星星时,他当然不知道答案,也不知道这一眼最终会把人类带到哪里。但后来发生的一切,或许都始于那一次仰望。

*封面由 AI 生成

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