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炉石传说三张新卡登场,搅动固化环境带来全新玩法可能

来源:快线潮资讯
炉石传说三张新卡登场,搅动固化环境带来全新玩法可能

今日,《炉石传说》正式开启“祖拉玛特的狂暴”活动。除常规卡包与皮肤外,三张新卡的加入才是重头戏。

当前版本环境略显固化,天梯急需新鲜血液来活跃气氛。这三张牌势必搅动现有格局,咱们不妨逐一拆解。

首当其冲的是讨论度最高的“蛙生”。这张卡在旅法师营地获得了多数玩家给出的5分高分评价。其战吼效果为发现一张随从牌,若选中可疑随从,则获得+1/+1加成。据玩家推测,“可疑”通常指属性值异常或卡面、名称有细微差别的卡牌。只要对传统对局熟悉,甄别起来并不困难。2费发现随从的稳定性,让它在盗贼和圣骑士体系中均有立足之地。特别是配合圣骑士传说随从指挥官碧阿崔克斯使用时,往往能打出惊喜效果。

此外,“蛙生”也能无缝嵌入随从萨体系。作为2费的资源获取手段,它能让构筑曲线更平滑。发现的随从可补充手牌资源,尤其在空场时,利用英雄技能的双战吼机制连续触发发现,能有效维持场面质量与厚度。

第二张“绝境贿赂”是萨满祭司的法术,能为双方各召唤两个法力值消耗为2的随从,随后将己方所有随从变形为消耗+1的版本。这张牌的妙处在于“进化”效果:在常规解场或削血后,搭配闪电风暴清场,能顺势让场面迅速膨胀。

若将其融入法术萨体系,再配合升腾图腾,场面爆发力更强。两轮强力铺场足以给对手造成致命威胁。

第三张“灵魂献祭”属于恶魔猎手的法术,效果是将英雄技能替换为“坍缩之星”。若技能已是该状态,则伤害提升1点。“坍缩之星”随机对敌人造成2点伤害,每召唤一个恶魔即可重置技能冷却。

在我看来,这张牌主要服务于虚空瞎流派。削弱后的虚空瞎缺乏场面控制能力,想在召唤恶魔的同时兼顾清场颇为吃力。“灵魂献祭”提供的打2功能虽因随机性而不稳定,但在对手空场时,配合恶魔召唤实现斩杀是个稳妥选择。3费的设定也间接限制了DH前期赛马展开的节奏。总体而言,这是一张具备潜力但尚需时间检验的单卡。

按以往进度,玩家约一周即可集齐全部新卡。具体强度如何,下周的天梯数据自会给出答案,让我们静候佳音。

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