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S37巅峰赛射手胜率榜更新!公孙离垫底成倒数第一,核心弱势点在哪?

来源:快线潮资讯
S37巅峰赛射手胜率榜更新!公孙离垫底成倒数第一,核心弱势点在哪?

巅峰赛的对局环境,比起排位赛要严苛得多,玩家的整体竞技水平也普遍更高。在这里,英雄的真实上限暴露无遗。今天就来盘一盘,在巅峰赛中五路胜率垫底的那些英雄,他们到底输在哪儿。

对抗路:元流坦克

元流坦克是个能横跨边路、打野和辅助三路的英雄,但在我的观察里,他在边路的存在感反而更强烈。要是连元流坦克都拿不出手,那吕布恐怕就要被按在地上摩擦了。

这个英雄算是因为一次削弱,直接落下了永久性的“病根”。二技能联控时间的缩短,是他实力下滑的核心痛点。虽然后续有过加强,但始终没能重回巅峰状态。

原因很简单,只要对面出一双抵抗之靴,你甚至能在被他三连肘击的过程中位移逃脱,场面一度非常抽象,敌人仿佛在空中就清醒了过来。

此外,尽管位移技能不少,但玩起来依然显得笨重。位移速度慢、距离短是大问题,特别是大招,如果只是为了赶路,速度未必比走路快多少。

优化建议:希望策划在不回调控制时长的前提下,适当增加二技能的锁敌范围。很多时候大招砸飞目标后,根本接不上后续的二技能,自己跟自己的技能都衔接不畅,确实挺尴尬。

中路:米莱狄

这是个天生不适合高端局的英雄。他独特的偷家抗塔机制,在当下的版本大环境中显得格格不入。如果是以前的平推塔版本,或是四一分带流行的时期,或许还有操作空间。但现在游戏胜负多由后期团战决定,谁赢了团战,谁才有拆家的资格。

这直接限制了米莱狄的发挥,因为打团恰恰是她最不擅长的领域。

一技能打满伤害确实高,但在团战中面对多个目标分摊时,效果就跟刮痧没两样。二技能的机器人落地瞬间就被流弹带走,毫无输出空间。而大招的伤害又取决于12技能的伤害判定,导致参团体验很无奈,却又无可奈何。

当你选择带线时,会有更多比你强势的英雄来抓你。敢带线就做好死的准备。在对局意识不需要太高的情况下,你就能发现这个英雄真的是心有余而力不足。

优化建议:元坦拥有适合高端局的机制,却缺乏高端局的数值;而米莱狄则是整套技能机制本身就不适配高端局,建议只在排位赛中使用。

发育路:公孙离

没想到吧,这位长期稳居T0梯队的射手,在营地数据中,巅峰赛的胜率竟然排在倒数第一。不过这也在情理之中,营地的巅峰赛数据门槛是1350分以上,大部分对局分数不足两千分。真正的高端局,或者说巅峰千强这种顶级对局,占比其实很少。公孙离这种只能在顶端局发光的英雄,其数据参考性并不准确。

根本原因在于她的操作难度极高。上限很高,但入门门槛更是高不可攀,普通玩家很难练好,更别提精通了。

所以公孙离的问题不在于英雄本身,虽然本赛季表现不算亮眼,但也绝不至于垫底。

打野:兰陵王

倒数第一的位置依然被元坦占据,不过是在对抗路出现的,这里不再赘述。顺延到第二名,就是兰陵王。

这是一个非常可惜的英雄。隐身机制在王者峡谷中极为特殊,也是我心中最像刺客的存在。

他的没落完全源于数值问题。技能机制本身没问题,潜行至后排一击必杀后隐身撤离,思路清晰。然而,伤害不足意味着你有机会出手,却不一定能击杀目标。

数值低迷还影响了前期发育。老版本的兰陵王需要在抓人和发育间寻找平衡,现在只能闷头刷野。可即便如此,对比那些真正的野核,他也占不到便宜。

当数值低迷时,技能容错率低的问题就被无限放大。老版本击杀核心输出点后可以安全撤离,现在若杀不掉人,大概率会被反杀。

优化建议:前期过于弱势,需要给兰陵王增加一些基础伤害。最起码刷野效率不能太低,哪怕只给破隐后更高的攻速也行。

辅助:明世隐

他已经垫底了好几个赛季。这个英雄我之前分析过,我觉得只要这套技能组不改,他就难以实现真正的平衡。要么太强超标,要么太弱毫无存在感。

说句实在话,明世隐一级出门,无论绑谁,效果都差不多。那点伤害加成虽然不能说可以忽略,但真的比不上对面一个正常辅助的作用。

优化建议:建议进行升级重做。

以上就是巅峰赛中五路胜率最低的英雄。对于这些英雄的表现,你怎么看?欢迎在评论区说说你的观点!

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